ラスクラ カイル。 【ラスクラ】【ネタ】ドレスアップカイルきゅん凄くキマッてるね(*´ω`*) ← 兵庫怪文書ニキじゃないか!

【ラスクラ攻略】育成に迷っている人必見! 役割別汎用型スキル・技能構成4種を紹介 [ファミ通App]

ラスクラ カイル

ミガル島編 ストーリー序盤の島です。 「帝都オルダーナ」「マルボリア溶岩窟」「白い研究所」「ダラ砂漠」のボス戦はなかなか手ごわいです。 「帝都オルダーナ」のボス戦をクリアすると「ゼクス」が加入します。 ゼクスはダインやリラといったソーサラーをお持ちでない場合、大活躍しますので育成推奨です! オルダーナ地下道 クエスト名 備考・メモ 帝都の地下 地下道に潜む魔獣 ハードで「煌めく光燐」 帝都の闇 駆け抜けるのみ 暗闇の中で 再び光を 「地下道に潜む魔獣」の 難易度ハードで 「煌めく光燐」が落ちやすいです。 ハードでも周回がしやすく、序盤の 「煌めく光燐」集めにはオススメです。 帝都オルダーナ クエスト名 備考・メモ ティリアを探せ! 魔導研究院 序盤の難所・ゼクス加入 ルベール海岸 クエスト名 備考・メモ 遊泳禁止区域 気遣い無用 強化の必要性 優先事項 浅慮の代償 競争心 海岸の先に見えるもの ルベール海岸で周回される方もいるようです。 ボスが「ログ・メズ」3体のためトルネードストームで短時間で周回が可能です。 体感としては別に落ちやすくはないけど、周回時間が短いため周回数で稼ぐって感じ。 空挺デュランダル残骸 フリークエスト クエスト名 備考・メモ 海の中へ 海に沈む空挺 各モンスターの魂集めに ヤケド対策 サブクエ 耐熱スーツ サブクエストの「ヤケド対策」で溶岩窟でのダメージを抑える「耐熱スーツ」をゲット可能です。 豊富な種類がでるため、満遍なく不足している場合は周回してみるといいかもしれないです。 マルボリア溶岩窟 クエスト名 備考・メモ 謎の声 魔法の用途 ふたつの大敵 軍師の尽力 咆哮の元へ 「古代魔素」 「 海凝晶」 強い意志は熱を乗り越える 溶岩窟の最奥を目指して 咆哮の正体 難所・クリア後に召喚獣「イグニート」ゲット 「咆哮の正体」ノーマルは難所です。 帝都クリア後に加入するゼクスを育成しているとかなり楽になります。 「咆哮の元へ」の難易度ハードでは「古代魔素」「 海凝晶」の周回をされる方も多いようです。 「咆哮の元へ」は基本的にブリザードが安定します。 INT 魔力 を高めればボス含めてすべての敵をブリザードでワンパン可能です。 ただ「古代魔素」「 海凝晶」いずれもそこまでドロップしやすいというイメージはありません。 かなりの周回数をこなしてドロップを狙うって感じですね。 ダラ砂漠 1 クエスト名 備考・メモ 静かな行軍 思わぬ敵 砂中に潜むモノ 熱砂を進む 削られていく心と体 体力との戦い 研究所を目指して 砂漠を揺るがすモノ 難所 砂漠の向こうに 白の研究所 クエスト名 備考・メモ 危険な誘い 妨害の手 進めない探索 前進 謎の研究所を進む 騎士団の精兵たち 緩まぬ敵の手 白の悪夢 気迫ある攻撃 研究所最深部 難所・クリア後「ティリア」加入 白い研究所は中級魔法「ライザーゲージ」と「トルネードストーム」を獲得していると研究所最深部以外は楽です。 「研究所最深部」をクリアすると無課金でも入手可能なヒーラー「ティリア」が加入します。 ダラ砂漠 2 クエスト名 備考・メモ 仲間を探して ダラ砂漠を進む 残る仲間を探して 目指すは賑街バダール 「賑街バダール」 ショップ有 ダラ砂漠のラスト「目指すは賑街バダール」をクリアすると、次のショップがある「賑街バダール」へ行くことができます。 「賢者の法衣」もDEFとMNDの両方があがる優秀な装備です。 オアシスイベントにゼルを使うくらいならショップで装備を購入したり、ソウルスポットやタンクを強化した方が良いでしょう。 グラギア山脈 クエスト名 備考・メモ 山の魔獣 過酷な登山 乗り越えるべき多くの試練 山道を進む 空から迫るモノ 凶鳥去りし後 下り坂 人里を目指して 山道の終わり 「古代魔素」「大晶石」など 海と雨雲 「グラギア山脈」は多くのユーザーが周回することになると思います。 周回のおすすめは「下り坂」と「山道の終わり」です。 私も「山道の終わり」をけっこう周回していました。 「山道の終わり」ノーマルでも「古代魔素」や各色の「大晶石」が集まります。 その他「マナ樹液」や「星の砂」が入手可能です。 「凶鳥去りし後」で碧の大晶石を集める人も多いようです。 リドル港 クエスト名 備考・メモ 住民達を襲う敵 物理キャラ向けに「ロゼオルデン」は購入をオススメしておきます。 ランゼリア大陸編 2019年5月11日時点では、ランゼリア大陸の「ブレイズガーデン」までストーリーが実装されています。 ランゼリア大陸もオルダーナ大陸同様、結構長いです。 ランゼリア以降はストーリーが追加され次第、追記をしていく予定です。 カルドラ港のショップだと、女性限定装備ですが「氷薔薇のコサージュ」は買っておいてもいいかもしれないです。 あまり使った記憶がないので、最優先ってわけではないです。 ランゼリア雪原 クエスト名 備考・メモ やせ我慢 雪国育ち 自慢のモコモコ 雪原の魔獣 雪に溶け込む獣の気配 寒さに形無しの騎士 魔獣との戦いの恩恵 うらやむ者たち 山から吹き下ろす強風 山の上の雪雲 ランゼリア山脈 クエスト名 備考・メモ ふさがれた視界 ホワイトアウト 自然と魔獣 やまない吹雪 雪山のハンター 先導する少女 雪山に響く音 静かな雪中行軍 余裕なき戦い 近づく限界 ランゼリア城跡 クエスト名 備考・メモ 神出鬼没な男 揺さぶられる心と罠 重たい空気 敵の掌の上 いら立ち 難所 「いら立ち」は「ザイクス」とのボス戦があります。 多くの人がここで苦戦を強いられるんじゃないかと… この辺りから、通常のステージでも難しくなっていきます。 レベリングや能力解放、アーク強化・技能習得などを周回できそうなステージでやっておきましょう。 「グラギア山脈」の「山道の終わり」や「下り坂」あたりがおすすめの周回場所です。 グランドウォール クエスト名 備考・メモ ブレイズガーデンへ 難所 歴史に残る舞台の上で 前向きな意思 壁に巣食う魔獣 果てしなく続く壁 焦り 逃げ場なき戦い 長壁からの離脱 グランドウォールは全体的にボスステージでなくても、ストーリー進行中は「難しいなぁ・・・」と感じた記憶があります。 クリア報酬としてもらえる「アブゾルの氷杖」は下手なエーテル装備以上の性能を誇る装備となっています。 難易度ハードで紫の神晶石もドロップするようですが、私は未だに一度もドロップ無し… 笑 紫の神晶石は残りの「変わらない2人」「氷の洞窟へ」の他は、月曜の上級で低確率ドロップを狙うか、サタンポックルの出る超級くらい。 ただし「覚悟と不安の葛藤」はボスステージがエレメントのため、敵がウロチョロする+オート周回が魔法中心だと安定しないのが難点。 もしかすると出やすいのかもしれないです。 イブリア大氷窟 クエスト名 備考・メモ 氷窟内を駆ける 魔獣の嗅覚 静かな氷窟の中で 氷竜が去りし後 反省後の戦闘 氷窟に潜む魔獣たち 「海凝晶」周回スポット 「青の神晶石」を確認 難易度ハード 迷いの洞窟 頼りになる少女 「青・碧の神晶石 難易度ハード 」 「マナ樹液」「 海凝晶」 周回定番スポット 様子のおかしい少女 難所 サタンポックルが出現 出口はどこだ!? 「イブリア大氷窟」には周回おすすめの「頼りになる少女」があります。 「頼りになる少女」は道中「ブリザードorギャラクシー」などの全体魔法で突破。 ボスステージはスケルトンのため「ギャラクシー」を使うことで周回がしやすいステージになっています。 経験値も非常に高く、ボスもギャラクシーで大幅に削ることができるためここで素材集めやレベリングをすると良いでしょう。 SRアーク「剣聖母メノン」をレベル5で習得可能に• 私は60個以上余っています。 「頼りになる少女」は「 海凝晶」に関してはドロップしにくいです 周回がオートでも安定しやすく、一番お気に入り周回ステージです。 ただし神晶石はめちゃくちゃ低確率なのと、不足しがちな「古代魔素」がドロップしないのが難点。 個人的には周回しにくい「覚悟と不安の葛藤」よりも好きなんですが、魔素が出ないため仕方なく「覚悟と不安」も2番目に周回しています。 ちなみに赤の神晶石は現時点では、モンコレの報酬の1回以外だと、曜日の上級もしくは超級周回しか入手手段がありません。 「氷窟に潜む魔獣たち」は「 海凝晶」の周回スポット。 シンの4凸素材分の「 海凝晶」は「氷窟に潜む魔獣たち」で集めました。 ちなみに「氷窟に潜む魔獣たち」でも青ウニを確認しています。 「海凝晶」がドロップしやすく、青ウニもドロップする。 ボスもサハギンなので周回もしやすいです。 「ログ・メズ」にはトルネードストームでまとめて倒すのが有効です。 案外、パーティー人数を減らした方がターゲットが1人に集中するため巻き込みやすいです。 魔力を高めたソーサラー推奨です。 トルネードストームに修正が入るようですが、修正後もおそらく「ブレイズガーデン」はトルネードストーム攻略が一番手軽な攻略方法になりそう。 難易度ハードだと「古代魔素」がドロップしないようですし、WAVE数の関係か取得経験値もノーマルの方が良い場合も多いです。 ソロだと6000後半~7000ほどの経験値を獲得可能です。 時間効率的にはwaveが長いのもあり、頼りになる少女2回の方が快適かもしれないです。 ラストステージ「黒の神従ゾグラス」はストーリー進行中はかなり難しく、割り切ってコンテしてもいいかもしれません。 クリア後に色々なサブクエストも解放されます。 クエスト名 備考・メモ 船上の護衛任務 カイルの入れ知恵 ポックルセイムで遊ぼう グラナダで買物 ショップの装備を買い占めると、『叫びの兜』が購入できるようになります。 『叫びの兜』は、「帝都オルダーナ」の『村正』みたいな、ちょっとした隠し装備ですね。 『デスブリンガー』『ガイアの鎧』どちらも、まぁ。 クエスト名 備考・メモ 夕暮れの告白 故郷へ向かって ミドラの森 クエスト名 備考・メモ 蜜の木に集まる生物たち 小川のせせらぎ 木漏れ日に育つ植物 シナリオ 始まりの場面 人里に巣食う魔獣たち ラドール村まであと少し ラドール村 ストーリーを見た後にサブクエストが解放されます。 クエスト名 備考・メモ 調達と報告 レイの縄張り カイルの故郷 なお、ラドール村の右上あたりをタップすると「釣り場」が発見可能です。 おそらくラドール村のショップで購入できる「釣り竿」が必要です。 ちなみに、ラドール村のショップも買い占めでおそらく下記のアクセサリー『ラドールペンダント』が追加販売されました。 ただ、ちょっとこれは自信がない。 クエスト名 備考・メモ 遺跡を探して 森の東の遺跡 森への嫌悪 新緑に埋もれた遺跡 地下封域ブランダ 魔法が使えないエリアです。 クエスト名 備考・メモ 深く続く遺構 罠への警戒 植物に浸蝕された遺跡 遺跡の中の光る巨石 巨石の刻印 発掘調査の経験 うしろにつづけ 気の緩み 来訪を待つ者 コンテニュー不可 クリアで召喚獣『サルメア』をゲット やっかいな魔法使用不可の効果は、だいじなもの『封壊石』を入手することで解消されます。 ラブレターとか拾ったアイコンの 宝の地図が指し示している場所は下記の画像を参照ください。 地図と微妙に違う気がするけど、入手場所はココでした。 召喚サルメア 地下封域ブランダのラスト「来訪を待つ者」をクリアすることでゲットできる3匹目の召喚獣『サルメア』の詳細は下記画像を参照ください。 その他「海竜神殿グラナ・ダリア」 「アベリア港」から少し上の方に見える渦巻きをタップすると発見できます。 フリークエスト「水底の神殿」 コンテニュー不可 の1個のみとなります。 なお、SRアークの『グラナダリア』のレベルを強化すると、召喚獣がゲットできるクエストが「海竜神殿グラナ・ダリア」に出現します。 新しいマップはありませんが、既存のマップをあちこち移動するので少々分かりにくいかもしれません。 流れとしては下記の通り のはず グラギア山脈クエスト一覧• 帝国の訓練地• 師団長の衝撃• 帝国近衛師団の実力• 山脈に響く声• 折り返す山道• 帝国近衛師団の実力2• 騎士よ強くなれ• 近づく訓練の声• 帝国近衛師団の実力3 難易度ハード:オススメ• そっちの成長• メドローヌは何処• 凶鳥降り立つ グラギア山脈では「帝国近衛師団の実力3」 難易度:ハード を周回している方も多いのではないでしょうか。 1waveのため短時間で周回可能で、「高級強化薬」や「技能の書」といったレアアイテムの他、2色ですがウニもドロップします。 私はユニットストーリーで魂集めがメインとなっているため、そこまで通常ストーリーのクエスト周回は行いませんが、ストーリーで周回はだいたいココにしています。 高級強化薬、技能の書がよく集まります。 技能の書がなくなった時なんかに周回してます。 ブレイズガーデン ブレイズガーデンはシナリオのみです イブリア大氷窟.

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【ラスクラ】転スラコラボクエストの概要と報酬|異界の転生者【ラストクラウディア】

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特技・超必殺技 効果 最大ストック数 ブラストエッジ (特技) 前方の敵に遠距離攻撃 5 フラッシュストリーム (特技) 前方小範囲の敵に連続攻撃 3 クリムゾンライド (特技) 前方中範囲の敵に炎属性の攻撃 植物系に効果大 3 ファイナルブレイバー (超必殺技) 前方の敵に強力な連続攻撃 1 性能面の使用感評価 評価 管理人の一言コメント 通常攻撃 S 連撃で速度も早く、バランス良し。 特技 S 遠距離からでも即放てるブラストエッジに、近・中距離も強くて使い勝手抜群。 超必殺技 S 物理ではかなり強力な超必殺技。 技能 A 主人公らしく、神族特化型になってるかな…特にログ・メズに。 個性 A 熱血の発動条件が若干使い勝手が悪いかなと… 魔法 B ほぼ使いませんね。 移動速度 S 標準より少し早め。 使ってみた上での個人的感想 使用時の楽しさ評価【 S】 主人公で見た目もカッコよくて、バトル中もカッコいい。 さらに能力もすごくバランスが良いので、育てているかたも多いのではないでしょうか。 通常攻撃は連撃で速度も早く、特技はグラバインやダインもそうですが、遠距離から即座に放つことが出来る特技の ブラストエッジ。 これも地味に嬉しいですよね。 物理系のユニットは、ほとんどの特技が敵に近づいてからしか使うことが出来ないので。 特技を使う前に攻撃されて発動出来ないストレスが、ブラストエッジにはないのが私としては結構嬉しいポイントですね。 そして フラッシュストリームも前方小範囲とはありますが、そこそこの範囲の敵を斬ってくれるし、 クリムゾンライドも巻き込み性能が優秀。 さらに超必殺技の ファイナルブレイバーが超火力を叩き出せる為、物理系としての強さはかなりのものですね。 物理ユニットの評価は、通常攻撃と特技の性能で大きく変わってしまうと思うので、これだけ充実しているカイルはそれだけで 高評価ですね。 また、現状このゲーム自体が神に挑むストーリーになっているので、主人公らしく神族に対して強い ゴッドスレイヤーを自力で覚えられる点も魅力的。 習得まではちょっと遠いですがw スターフォースも光属性弱点に対しては輝きます。 熱血はカイル以外のパーティーが倒れることがあまりないかもしれないので、発動すれば…という感じですかね。 ですが総評してもやはりバランスの良い、主人公らしい強さをもったユニットなので、育てる価値は充分にあると思います。 初期ステータス HP MP STR DEF INT MND ステータス 167 15 22 21 11 15 ユニット詳細.

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ラスクラ【ラストクラウディア】カイルの評価、使用感レビュー

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タイプはソルジャーで近距離での物理攻撃を得意とするキャラだ。 STRが高いので近づいての剣での攻撃はなかなか火力が高く、 HP、DEFも高いためうたれ強く、簡単にはやられない。 前衛としては優秀な能力を持つと評価できる。 一方でINTとMNDが平均より低め。 魔法で受けるダメージは物理より多いが、HPが高いことで致命傷になることは少ない。 一方でINTが低く魔法攻撃をしても威力が出ずらいのは大きな弱点と言える。 ストーリー後半では魔法で弱点属性を突かないと倒しずらい敵も出てくるので、苦戦する場合もある。 そもそも、初期の時点では魔法を1つも覚えていないので、早めに覚えさせたい。 バフを味方にかける魔法やデバフを回復できる魔法を覚えると、低いINTの影響を受けずに済む。 スポンサーリンク カイルの属性耐性 炎:+10 氷:-30 樹:+20 雷: 0 光: 0 闇:-5 カイルは氷属性の攻撃にかなり弱い。 氷属性の技を使ってくる敵が相手の時にはパーティからカイルを外すことも考えよう。 カイルの状態異常耐性 毒 :なし 暗闇:なし 沈黙:なし 呪い:弱点 麻痺:なし 病気:耐性 カイルは病気に耐性を持つが呪いには弱い。 呪いになってしまう技を使ってくる敵が出てきたら十分注意しよう。 カイルの装備可能種 戦闘ではカイルは剣を使った攻撃で戦うが、斧や槍も装備できるのが意外なところだ。 斧や槍を装備しても能力が上がるだけで、特に攻撃のモーションが変化したりはしない。 カイルの個性 熱血 (仲間が倒れているとSTRがアップする。 ) スターフォース (通常攻撃に光属性を追加。 ) 熱血はいつも活躍できる個性ではないが、パーティがピンチに強くなれる。 仲間が倒れやすいボス戦などでは役立つことも多い。 スターフォースは属性攻撃を増やすことができるので、 特にストーリー後半では役立つ。 スポンサーリンク カイルの通常攻撃 剣で斬りつけて攻撃する。 攻撃範囲が広く、STRも高いので強力。 カイルの特技・超必殺技 ブラストエッジ(特技左上) (前方の敵に遠距離攻撃。 ) フラッシュストリーム(特技右上) (前方小範囲の敵に連続攻撃。 ) クリムゾンライド(特技左下) (前方中範囲の敵に炎属性の攻撃。 ) ファイナルブレイバー(超必殺技) (前方の敵に強力な連続攻撃。 ) 遠くを攻撃できるブラストエッジ、近距離で攻撃範囲と持続力があるフラッシュストリーム、 炎属性攻撃で攻撃範囲もそこそこのクリムゾンライドと、 敵の弱点、距離、数にあわせて特技を使い分けることができるのが強み。 特に植物系の敵が出てきたらクリムゾンライドを試してみよう。 超必殺技のファイナルブレイバーは近距離の複数の敵を巻き込んで攻撃できる。 攻撃力も高く優秀なので、ここぞという時に使っていこう。 スポンサーリンク ラストクラウディア(ラスクラ)で強くなりたい!勝ちたい!それならまず知識から。 から各メニューを選択!.

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