ガンダム バトル オペレーション 2 おすすめ 機体。 イキイキバトルオペレーション2のススメ その1「おすすめ機体紹介編」

『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』ソロでも遊べる新モードが3月26日より実装決定! “春のバトオペ祭りZ”も開催

ガンダム バトル オペレーション 2 おすすめ 機体

ガンダム バトルオペレーション2 攻略 3すくみ ガンダム バトルオペレーション2 には、機体ごとに3種類の「機体タイプ」がある。 有利なタイプの機体には、大ダメージが与えられ、受けるダメージがへる。 汎用:射撃と近接攻撃、スピードのバランスが良いタイプ。 強襲に強く、支援に弱い 強襲:近接攻撃とスピードが速いタイプ。 支援に強く、汎用に弱い 支援:射撃攻撃が強く、遠距離から攻撃できる。 スピードはおそい。 マッチング時) 機体タイプは、MSカスタマイズ画面でも確認できる(上の画像)。 実際にマルチプレイの試合では「汎用」タイプを使うプレイヤーが多く、弱点の「強襲」タイプは出撃しづらくなっている。 支援タイプ ジムキャノンやガンキャノン、ザクタンクなど、強機体のほとんどが「支援」タイプとなっている。 弱点の「強襲」タイプがほとんどいないので無双状態。 近接攻撃をねらっても、バトオペ2は集団で行動するのが普通であり、つっこめばやられる。 「支援」タイプとの戦いでも、正面からでは近づく前にやられてしまう。 1人でいる支援に気づかれないように近づければ、ボコボコにできるwしかし、そんな状況は少ない。 c B.

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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2の特徴とおすすめポイント

ガンダム バトル オペレーション 2 おすすめ 機体

ジオン• エゥーゴ• ティターンズ• NPC専用機体• 未実装 MS以外• MSページ他• 主兵装• カスタマイズ• データ・解説 ナレッジ• 旧wikiの「検証・データ」ページ相当です• こちらのコメント欄に情報をお寄せください• 日々検証作業を行ったり検証方法について議論してます• 注意:当Wikiとは管理が違います テクニック• 宇宙マップに便利• 導入は自己責任で! 一覧表• 計算計測ツール• 局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.• ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.• Wiki企画物• USO800企画• 2017年エイプリールフール企画• 外部サイト(効果音有) 妄想機体• 旧ウィキ物• その他• 外部リンク バトオペ公式• アクセスキー DRSEQNGN• PSN• 割引クーポン情報など• モビルスーツに装備することで性能を上げることが可能なアイテム。 戦闘終了後に入手するDPと交換することができる。 カスタムパーツには様々な種類があり、モビルスーツの長所を強化することも、弱点を補うこともプレイヤーが自由に選択することができる。 同じパーツでもレベルが違えば複数つけることは可能だが、脚部特殊装甲など中には最もレベルが高いものだけが効果を発揮するため複数つける意味のないものがある。 よく確認しておこう。 スロットについて• MSにはそれぞれ近・中・遠と3種類の空きスロットがあり、その空きスロットにパーツを装着していくこととなる。 カスタムパーツをつけられる枠数は最大8まで。 枠が全て埋まればスロット数に余りがあってもつけられない。 コスト(レベル)が上がるとスロット数は増加する。 基本的には100コストから4の倍数ずつ増えていき、スロットの振り分けは機体別。 一部例外となる機体もいる。 による強化で「複合拡張パーツスロット」を得るとスロット数が全スロット増加する。 増加数は機体によって異なる。 近距離スロット• 主に接近戦で効果を発揮するパーツが使用する。 格闘、移動のステータスを上げるパーツが揃っている。 破壊されると移動に致命的な影響が出る局部のHPを増加させるパーツもある。 中距離スロット• 主にステータスに直接反映されない部分で効果を発揮するパーツが使用する。 シールドのHP増加など機体によって効果の有無が分かれるパーツが多い。 カスタムパーツのレベルが上がると使用するようになる傾向がある。 遠距離スロット• 主に射撃戦で効果を発揮するパーツが使用する。 射撃、耐久性のステータスを上げるパーツが揃っている。 攻撃に関する補正の増加や破壊されると攻撃に影響が出る局部のHPを増加させるなど、攻撃の補助となるパーツも多い。 噴射の4って3と比べて3スロ増えるのに2しか上がらないのか - 名無しさん 2020-05-20 17:17:50• 噴射4でスラ12増加なら同じコストで噴射1、3でスラ15増加のほうがいいですよね。 装備枠さえあれば。 - 名無しさん 2020-05-20 20:43:50• デタベと射プロや格プロってどっちがいいの? - 名無しさん 2020-05-18 15:35:18• 基本的には射プロ、格プロ優先で良いとおもいます。 - 名無しさん 2020-05-27 23:14:43• レベルが上がっても、コスパが良くならないってのが、本当に謎だな。 メリット全くないじゃん。 - 名無しさん 2020-02-28 16:37:43• 高レベルパーツは高コストでスロット余るようになってからつけるか、特化型じゃないと恩恵が薄いよ - 名無しさん 2020-04-18 21:52:27• 高性能走行制御機構レベル2、リサチケとかでみなくなったんですが、何故? - 名無しさん 2020-01-27 09:21:00• このゲームのリサチケ交換窓口は機体、兵装、カスパは毎日日替わり更新です。 毎日確認しましょうね。 それとは別件で走行制御のLv2はまだ追加されてないから存在しないよ。 - 名無しさん 2020-01-27 12:13:52• 見たんすよ。 まだ出てませんよー!? - 名無しさん 2020-02-15 17:04:57• 自分が持っていない物も灰色で表示されます。 これを見る限り高性能歩行制御機構レベル2はないです。 見間違いかバグのどちらかかと思われます。 - 名無しさん 2020-04-10 17:12:04• 大部分の機体が中スロ余る、特にシールド無しの機体 - 名無しさん 2020-01-19 17:55:32• 対格3やら新フレあるから余らんぞ - 名無しさん 2020-02-11 11:28:59• 対格新フレ強フレ脚部噴射と何かと必要になりがち - 名無しさん 2020-03-07 09:52:16• 高コスト に限らずだけど は、初乗りにしてもなるべくスロットの空きを埋めた方がいいですかね。 機体持ってても埋まってないと出し辛く感じてきた。 - 名無しさん 2020-01-14 17:10:57• ここのコメ欄見て百式恐るるに足らずと思ってたんだが…ジオングから見たらかなりの脅威だった。 耐ビーム装甲ガン積みしてたのか全然ダメージが入らない上に粘着されて。 汎用機使って強襲機に恐怖したのは初めてだ。 - 名無しさん 2020-01-04 04:31:15• ミス - 名無しさん 2020-01-04 05:17:30• バズ汎用機の防御系のカスパについて教えて下さい。 - 名無しさん 2019-12-28 09:56:46• 耐格闘・耐実弾・耐ビーム をつけるのと 単純にHPを上げるのとでは 効果はどちらが効果的なのでしょうか? - 名無しさん 2019-12-28 09:58:20• HP - 名無しさん 2020-03-18 12:49:51• HPと足し算するのと、ダメージを割合で減らす。 低コストなら足し算の恩恵が大きいし、高コストなら割り算の恩恵が大きい。 - 名無しさん 2020-05-26 17:33:19• 今日クイロLV4がリサイクルに並んでたから一瞬迷ったけど…これLV2と3で代用できる上それらと比べると無駄に中スロ食ってるから存在意義が1枠で済むくらいしか無いのね。 中スロ15空いてる機体も今の所少ないし、よく考えずに買わなくて良かった。 - 名無しさん 2019-12-27 06:50:27• 脚部Lv4って何の機体で使えばいいですかね? - 名無しさん 2019-12-07 10:58:39• ザメルなどの足がでかい機体。 - 名無しさん 2019-12-10 16:31:03• ザメルはつけたいけど、近スロットが足りない。 近接が10空いててザメルなみに足デカイ機体は今のところいないから、使いどころがない。 - 名無しさん 2019-12-13 16:20:20• 強襲機とか格闘型汎用かな。 - 名無しさん 2019-12-14 12:25:10• スラスター速度を上げるカスパある? - 名無しさん 2019-12-05 07:12:59• 残念ながら無いです…でもスラスター量を上げるカスパはありますし、結構優秀なので必ず買っておくといいと思います。 - 名無しさん 2019-12-07 10:50:39• 一部の表外におけるパーツの効果の表記をバトオペwikiのポリシーに反する記述と判断して削除しました。 その他、公式で使用されている「補助系」と混同しそうな記載もあったため修正、追記しています。 - 名無しさん 2019-11-26 09:23:07• 補助系が全部産廃なのどうにかしてくれ - 名無しさん 2019-11-25 11:13:31• え? - 名無しさん 2019-11-25 11:31:25• 足ハヤクナールって宇宙でも効果あるよね? - 名無しさん 2019-10-14 16:17:09• あるよ。 - 名無しさん 2019-10-24 19:52:41• ローダー4とか完全バグだろw - 名無しさん 2019-09-30 20:44:46• 導入初期のカスパはSLOT数多めだったりするから。 背部装甲やロダも導入時SS見たら別距離SLOTに+1Pされてた。 - 名無しさん 2020-04-09 12:13:55• 脚部4とクイロ4はコスパが悪すぎるから見送りか、収束3は悪くない感じ - 名無しさん 2019-09-26 21:08:10• 脚部4きたけど3に比べてコスパ落ちてる。 - 名無しさん 2019-09-26 15:27:16• そう考えると、対艦ライフルとか以外つける意味感じないよね。 - 名無しさん 2019-09-26 16:03:14• 木主です。 そう、対艦ライフルとかでないと効果は本当に微々たるですよね… - 名無しさん 2019-10-25 13:55:28• 1秒も早くなったら劇的に変わる。 60フレームだし - 名無しさん 2019-10-25 17:12:40• クイックローダーってクールタイムだけじゃなくリロードも早くなりますか? - 名無しさん 2019-09-15 23:15:56• 逆です。 実弾武器のリロードが早くなるだけでクールタイムは変わりません。 - 名無しさん 2019-09-15 23:21:16• 逆でしたか、ありがとうございます! - 名無しさん 2019-09-15 23:48:45.

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支援タイプは「汎用」に強い ・ジムキャノンはスピードがおそいので、1人でいる時に近づかれるとやられる。 バズーカがないなら、1ランク下がる ・ジムライトアーマーは、中距離からビームライフルで支援を狩れる ジムキャノン Lv. 3 ジム・キャノン 支援タイプ 地上、宇宙 Lv1:100コスト、Lv2:150コスト、Lv3:200コスト 【Lv. 3時のステータス】 HP8000、対実弾12、対ビーム3、対格闘3、射撃20、格闘0、スピード85、スラスター45 【初期武器】 ビームスプレーガン、打撃、頭部バルカン、240mmキャノン、シールド 【スキル】 高性能レーダー、高性能スコープ、観測情報連結、前線維持支援システム、対人レーダーLv. 2 【評価】 ジムキャノンはおそくて使いにくい。 しかし「支援」タイプなので、環境に多い「汎用」キラーとして使われている。 初期機体で、初期武器の240mmキャノンとビームスプレーガンでそこそこ戦えるので、初心者にもおすすめできる。 スキルも多い。 ザクバズーカを装備でき、汎用タイプなので使いやすい。 しかし入手難易度が高い。 3)を手に入れるのが難しく、さらに「ザクバズーカ」もDP交換やリサイクル、ガチャ(抽選配給)などで手に入れるしかない。 手に入れてさえしまえば、200コストではハイスペックなバズーカ持ち「汎用」機体として活躍できる。 3時のステータス】 HP9500、対実弾4、対ビーム4、対格闘10、射撃4、格闘16、スピード120、スラスター55 【初期武器】 ザクマシンガン、ヒートホーク、クラッカー 【スキル】 高性能バランサー、格闘連撃補正、強化タックルLv. 2、脚部ショックアブソーバー、クイックブーストLv. 2 【評価】 旧ザクはバズーカが使えて、スピードが速く、とても使いやす機体だ。 スキルも多く、特に「格闘連撃補正」で2回格闘できるので、近づいてしまえば支援をボコボコにできる。 しかしHPが低く、「強襲」タイプは「汎用」に弱い(大ダメージを受けて、与えるダメージもへる)ので、玄人向けの機体となっている。 c B.

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