ポケモン剣盾 エースバーン 対策。 ポケモン剣盾でリベロエースバーンがかなり使われていますが、正直どうですか? ...

エースバーン育成論 : 【「エースバーン対策」対策!】特殊エースバーン|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

ポケモン剣盾 エースバーン 対策

剣盾ランクマッチシーズン7にて突然解禁された特性リベロのエースバーンの対策を考察してみました。 今回紹介するのはスカーフヌメルゴン。 リベロエースバーンとは 特性リベロにより攻撃するときにタイプを変えすべての技をタイプ一致で攻撃できて、攻撃力と素早さが高く、耐久も低くはない。 現剣盾ランクマッチの環境では最強の能力を持っていると考えられる。 XYのガルーラも相当強かったが、他にもメガシンカできるポケモンがいたり、準伝説等高種族値のポケモンが多くいたりした為ガルーラ一強とまでは思えなかったが、今の剣盾環境で考えるとドラパルトがいるとはいえエースバーン一強だと思える。 冠の雪原で解禁される強すぎるポケモンが1体だけ迷い込んだのかな。 シーズン7はこの強すぎるエースバーンをどのように使うかがポイントになりそう。 一般的なエースバーン対策 エースバーンがどれだけ強くてもすべてのポケモンが勝てないということは無い。 エースバーン自体みずやこおり技などを覚えないなどすべてのタイプに変わることができないことや特攻は低めなので弱点でなければ物理耐久の高いポケモンで受けられるなど対策の取りようはありそう。 こう考えるとフェアリータイプ以外にタイプを変えられたゲッコウガが強く感じる。 エースバーン対策の一般的なポケモン インテレオン:素早さで勝っていてタイプ相性有利。 ドヒドイデ:高い耐久で受けきれ特性によりサイクルで有利。 しねんのずつきに注意 ウィンディ:特性いかく攻撃力を下げ、ほとんどの場合弱点攻撃されない。 ヌオー:特性により積み技無効。 弱点攻撃されない。 ギャラドス:特性いかく攻撃力を下げられる。 エレキボールに注意。 ミロカロス:高耐久とタイプ有利で戦えそう。 バンバドロ:特性で耐久を上げることができる。 弱点攻撃されない。 ドータクン:たいねつならダイアーク以外弱点攻撃されない。 スピードスワップで素早さ逆転できる。 ちょうはつに注意。 サダイジャ:てっぺきボディプレス型で行けそう。 へびにらみ覚えたり、特性でダイバーンの晴れを防いだりできる。 少し考えた結果それなりの数対策ポケモンは考えたが対策で考えたポケモン全てウォッシュロトムに不利か型次第で良くて互角くらいだった。 シーズン7は強すぎるエースバーンとエースバーン対策で出てきたポケモン全員を相手にできるウォッシュロトムのウォッシュバーン構築が環境トップになりそう。 真面目にエースバーン対策考察してみた エースバーンとウォッシュロトムの構築が強いといっても使用するプレイヤーが多くなれば結局プレイングが強い人が有利になる。 そこでエースバーン対策でウォッシュロトム対策を考察することにした。 スカーフヌメルゴンがウォッシュバーンに強そうかな。 基本性能 ダイマックスしてダイアジットで特攻を上げながら攻撃してダイマックスが解除されたタイミングでこだわりスカーフにより無双する構成。 こだわりスカーフを持たせることで本来不利になるドラパルトに一方的に勝てる可能性がある。 対エースバーン性能 スカーフでエースバーンよりも早く行動できて、ハイドロポンプで弱点攻撃ができる。 但し補正無ハイドロポンプだと耐久無振りのエースバーンが乱数50パーセントなので奇襲が成功しても40パーセントなので注意が必要。 600族だけど思ったより特攻低くないか。 耐久は無振りでもエースバーンの補正無とびひざげりまで確定耐えできるので最低限の耐久はある。 600族だけど思ったより耐久低くないか。 対ウォッシュロトム性能については特殊耐久の高さと耐性によりウィッシュロトムから有効打が無く、数回受けだせるくらいの有利対面と言える。 使用感 未使用で机上論なので強そうに見えるが強さは未知数なのでご了承ください。 まとめ シーズン7は最終日良くて最終日深夜数時間対戦できるくらいなのでよほどのことが無い限り今期は上位を目指せないがエースバーン一強なのはシーズン7だけなので対策だけは考察したかったので本記事を作成しました。 鎧の孤島が公開されればマリルリや原種ヤドランなどエースバーンに強いポケモンも増えるためさすがにエースバーン一強は無いと思われる。 あれマリルリやヤドランもウォッシュロトムに弱いような。 ボーマンダくらい解禁されなければ冠の雪原までウォッシュバーン環境になりそうかな。 tenku64.

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【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論と対策|夢特性「リベロ」にも対応【ポケモンソードシールド】

ポケモン剣盾 エースバーン 対策

【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論と対策【主人公ポケモン!ヌルアント対策】 こんにちは 44 です。 やってますか? ポケモン剣盾はイギリスが舞台ですが、イギリスといえばサッカーですよね。 そしてサッカーといえばストライカーポケモン・エースバーンです。 今回はその特徴から今作の主人公ポケモンといえるエースバーンについて育成論と対策を考えていきたいと思います。 ポケモンソルジャーというサイトで集計されたによると、御三家で唯一使用率上位(11位)に食い込んだポケモンですが、なぜここまでのトップメタに君臨しているのかその秘密に迫っていきましょう。 エースバーンの基本ステータス という神サイトを見てみると、下記のようなステータスになっています。 【エースバーンの特徴1】高速高火力炎によるトップメタ対策 リザードン・ゴウカザル・バシャーモと、今までの御三家でも特に炎タイプは強力なポケモンが多かったですが、エースバーンもそれにもれず強力です。 5倍に上がる上にそもそもメインウェポンのかえんボールが威力120で命中90、氷状態でも使うことができるという超強力な性能を持っています。 また、攻撃を鬼火で抑えようとしても当然炎タイプなので火傷しません。 またエースバーンはすばやさ種族値が119もあり、使用率が高く警戒すべきポケモンでエースバーンよりもすばやさが高いポケモンは現状• ドラパルト:種族値142• カマスジョー:種族値136• インテレオン:種族値120• エースバーン:種族値119(同速)• その他スカーフ持ち しかいません。 カマスジョーは50戦に1回くらいしか出てこないのであまり警戒しなくてもいいかもです。 つまり、バフをかけずともトップメタを含むほとんどのポケモンを上から殴ることができることになります。 スカーフをもたせれば一方的に倒すチャンスも多いですし、きあいのタスキをもたせればスカーフ持ちの攻撃を1回耐えた後にカウンターで倒し、残りのポケモンは上から殴って一掃することもできます。 アイアント相手でもエースバーンがいれば全く恐れることはないでしょう。 【エースバーンの特徴2】ふいうち持ち すばやさで勝てないドラパルトに対してもエースバーンはふいうちを覚えるため先制を取ることができます。 しかもあくタイプなのでドラパルト打点として強力です。 【エースバーンの特徴3】高火力格闘技をタマゴ遺伝で覚える さらにエースバーンはバンギラス・ドサイドン・カビゴン・ラプラス・タイプヌルなどの高耐久ポケモンが軒並み弱点とする格闘タイプの高火力わざ、とびひざげりをタマゴ遺伝で覚えます。 () さすがにタイプ一致技ではないので1撃で落とすことはできませんが、2〜3発で倒せる性能を持っています。 タイプヌルも確定3発で落とせるので、みがわりをはってでんじはを抑えつつ眠っている間に倒し切ることができるでしょう。 エースバーンの育成論と戦い方 エースバーンは主に3つの強力な型があります。 【エースバーンの育成論1】スカーフ型エースバーン• 特性:もうか• 個体値:C抜け5V• もちもの:こだわりスカーフ• わざ:かえんボール・とんぼがえり・とびひざげり・とびはねる スカーフ型の場合、スカーフインテレオンがほとんど見かけないことから上から殴られるのはスカーフドラパルトくらいになるので、かなり広範囲の相手に対して上から殴ることができるようになります。 苦手対面ならとんぼがえりで逃げて、有利対面でまた出すことで活躍しますし、最後までとっておけばスイーパーとしても活躍が見込めるでしょう。 性格・個体値・努力値: 相手からの攻撃は受けない立ち回りをするスカーフ型の場合はせっかくの長所であるASを妥協する意味がないのでAぶっぱで確定です。 最速スカーフサザンドラまで抜ければいい人(S252ふって抜ける嬉しい相手は準速すなかきドリュウズくらい)はS92で残りはすべて物理耐久を上げられるBにふるのがいいでしょう。 わざ: メインウェポンのかえんボール、不利対面から逃げるとんぼがえり、高HPポケモンが弱点とするうえにダイマックスすれば攻撃1段階上昇も見込めるとびひざげりまでは確定でいいでしょう。 最後は相手にドラパルトがいるときに、初手ダイジェットでSを上げてしまえばスカーフドラパルトでも抜けなくなるのでとびはねるがおすすめです。 スカーフエースバーンを紹介している動画を公開しているトレーナーがいたのではっておきますね。 【エースバーンの育成論2】きあいのタスキ型エースバーン• 特性:もうか• 個体値:C抜け5V• もちもの:きあいのタスキ• わざ:かえんボール・カウンター・ふいうち・とびひざげり 性格・個体値・努力値: きあいのタスキ型は耐久にふる意味がほぼないのでASぶっぱ確定です。 (いじっぱりいのちのたまA252ミミッキュの最大乱数で合計153ダメージ。 エースバーンの無振りHPが155なのでHPが2残る。 )初手で対面しやすい相手なので意識する意味はあるでしょう。 わざ: メインウェポンのかえんボールと、きあいのタスキを活かして高耐久ポケモンも1撃(約300ダメージ入るのでダイマックスしていなければカビゴンでも耐えられない)にするカウンターは確定です。 あとはHP1でも相手が削れていればスカーフもちでも勝ち筋を追っていけるふいうち、強力な打点のとびひざげりがおすすめですが、他にも下記のわざが選択できるでしょう。 ・とんぼがえり:苦手対面やHP1で砂嵐をはられたときに逃げられる ・しねんのずつき:ダイサイコで先制を封じれる ・とびはねる:ダイジェットで全抜きする戦術をメインにして、たすきは万が一に備える形で戦える。 HP1のときに出しても相手のダイマックスターンを2ターン枯らせる仕事をして退場できる。 ・アイアンヘッド:ミミッキュ・ニンフィア・トゲキッス打点 ・ちょうはつ:受けポケモン打点 たすきエースバーンを紹介している動画を公開しているトレーナーがいたのではっておきますね。 【エースバーンの育成論3】チイラのみ型エースバーン• 特性:もうか• 個体値:C抜け5V• もちもの:• わざ:かえんボール・みがわり・とびひざげり・とんぼがえり みがわり連打でチイラのみ発動からの「チイラのみ(1. 性格・個体値・努力値: ASぶっぱの場合はBではなくHに4をふりましょう。 4n調整になるのでチイラのみをみがわり3回で発動できるようになっています。 きあいのタスキのところで書きましたが、ミミッキュを意識する場合はBに28ふりましょう。 B32ふってもA224ふっても実数値は変わらないのであまりはDに4ふるのがいいですね。 わざ: かえんボールはタイプ一致技メインウェポンなので確定 みがわりはチイラのみを安定して発動するために必要なので確定 あと2つは選択ですが、下記のような技候補があります。 とびひざげり:安定の高火力格闘 とんぼがえり:安定の対面操作 アイアンヘッド:対フェアリー。 ダイスチルでB上昇も。 ふいうち:主にドラパルト打点 ニトロチャージ:みがわりが壊れなければそのスキにSを上げる。 ビルドアップ:みがわりが壊れなければそのスキにABを上げる。 アクロバット:チイラのみ発動後なら威力110の飛行技。 ダイジェットでS上昇も。 しねんのずつき:対先制技もちのダイサイコ。 ちょうはつ:対受けポケモン コートチェンジ:対壁貼り チイラのみエースバーンを紹介している動画を公開しているトレーナーがいたのではっておきますね。 エースバーンの対策 エースバーンはじこさいせいなどの速攻回復わざ持ちの地面・水の受けポケモンで受けられることが多いです。 ヌオー• トリトドン• ドヒドイデ• カバルドン(ステルスロックが強力) タイプ相性の有利なポケモンで見るのもありでしょう。 ギャラドス• ドラパルト• トリックルームパーティも高速のエースバーン対策として非常に強力です。 参考:「」 夢特性のリベロエースバーンは強すぎるので、別記事で対策を考えています。 まとめ:【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論と対策【主人公ポケモン!ヌルアント対策】 いかがでしたでしょうか。 今作の御三家は非常に強力ですね。 最初に選ばなかった人もマジカル交換をしていれば30分〜1時間くらいで孵化余りが回ってくると思いますので粘ってみるのがいいでしょう。 御三家については下記の記事もどうぞ 「」 では、今日もポケモン剣盾楽しみましょう! 他の構築については下記記事もおすすめです。 「」 長時間座ってポケモンやってると腰やお尻が痛くなる方は、ゲーミングチェアがコスパ最強でおすすめです。 このブログでは毎日更新で「過去の自分が知りたかったこと」をジャンル問わず書いているので、もしあなたの役にも立ちそうなことを書いていたらまた読みに来てください。

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【単体考察】リベロエースバーン対策を考察してみた

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【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論と対策【主人公ポケモン!ヌルアント対策】 こんにちは 44 です。 やってますか? ポケモン剣盾はイギリスが舞台ですが、イギリスといえばサッカーですよね。 そしてサッカーといえばストライカーポケモン・エースバーンです。 今回はその特徴から今作の主人公ポケモンといえるエースバーンについて育成論と対策を考えていきたいと思います。 ポケモンソルジャーというサイトで集計されたによると、御三家で唯一使用率上位(11位)に食い込んだポケモンですが、なぜここまでのトップメタに君臨しているのかその秘密に迫っていきましょう。 エースバーンの基本ステータス という神サイトを見てみると、下記のようなステータスになっています。 【エースバーンの特徴1】高速高火力炎によるトップメタ対策 リザードン・ゴウカザル・バシャーモと、今までの御三家でも特に炎タイプは強力なポケモンが多かったですが、エースバーンもそれにもれず強力です。 5倍に上がる上にそもそもメインウェポンのかえんボールが威力120で命中90、氷状態でも使うことができるという超強力な性能を持っています。 また、攻撃を鬼火で抑えようとしても当然炎タイプなので火傷しません。 またエースバーンはすばやさ種族値が119もあり、使用率が高く警戒すべきポケモンでエースバーンよりもすばやさが高いポケモンは現状• ドラパルト:種族値142• カマスジョー:種族値136• インテレオン:種族値120• エースバーン:種族値119(同速)• その他スカーフ持ち しかいません。 カマスジョーは50戦に1回くらいしか出てこないのであまり警戒しなくてもいいかもです。 つまり、バフをかけずともトップメタを含むほとんどのポケモンを上から殴ることができることになります。 スカーフをもたせれば一方的に倒すチャンスも多いですし、きあいのタスキをもたせればスカーフ持ちの攻撃を1回耐えた後にカウンターで倒し、残りのポケモンは上から殴って一掃することもできます。 アイアント相手でもエースバーンがいれば全く恐れることはないでしょう。 【エースバーンの特徴2】ふいうち持ち すばやさで勝てないドラパルトに対してもエースバーンはふいうちを覚えるため先制を取ることができます。 しかもあくタイプなのでドラパルト打点として強力です。 【エースバーンの特徴3】高火力格闘技をタマゴ遺伝で覚える さらにエースバーンはバンギラス・ドサイドン・カビゴン・ラプラス・タイプヌルなどの高耐久ポケモンが軒並み弱点とする格闘タイプの高火力わざ、とびひざげりをタマゴ遺伝で覚えます。 () さすがにタイプ一致技ではないので1撃で落とすことはできませんが、2〜3発で倒せる性能を持っています。 タイプヌルも確定3発で落とせるので、みがわりをはってでんじはを抑えつつ眠っている間に倒し切ることができるでしょう。 エースバーンの育成論と戦い方 エースバーンは主に3つの強力な型があります。 【エースバーンの育成論1】スカーフ型エースバーン• 特性:もうか• 個体値:C抜け5V• もちもの:こだわりスカーフ• わざ:かえんボール・とんぼがえり・とびひざげり・とびはねる スカーフ型の場合、スカーフインテレオンがほとんど見かけないことから上から殴られるのはスカーフドラパルトくらいになるので、かなり広範囲の相手に対して上から殴ることができるようになります。 苦手対面ならとんぼがえりで逃げて、有利対面でまた出すことで活躍しますし、最後までとっておけばスイーパーとしても活躍が見込めるでしょう。 性格・個体値・努力値: 相手からの攻撃は受けない立ち回りをするスカーフ型の場合はせっかくの長所であるASを妥協する意味がないのでAぶっぱで確定です。 最速スカーフサザンドラまで抜ければいい人(S252ふって抜ける嬉しい相手は準速すなかきドリュウズくらい)はS92で残りはすべて物理耐久を上げられるBにふるのがいいでしょう。 わざ: メインウェポンのかえんボール、不利対面から逃げるとんぼがえり、高HPポケモンが弱点とするうえにダイマックスすれば攻撃1段階上昇も見込めるとびひざげりまでは確定でいいでしょう。 最後は相手にドラパルトがいるときに、初手ダイジェットでSを上げてしまえばスカーフドラパルトでも抜けなくなるのでとびはねるがおすすめです。 スカーフエースバーンを紹介している動画を公開しているトレーナーがいたのではっておきますね。 【エースバーンの育成論2】きあいのタスキ型エースバーン• 特性:もうか• 個体値:C抜け5V• もちもの:きあいのタスキ• わざ:かえんボール・カウンター・ふいうち・とびひざげり 性格・個体値・努力値: きあいのタスキ型は耐久にふる意味がほぼないのでASぶっぱ確定です。 (いじっぱりいのちのたまA252ミミッキュの最大乱数で合計153ダメージ。 エースバーンの無振りHPが155なのでHPが2残る。 )初手で対面しやすい相手なので意識する意味はあるでしょう。 わざ: メインウェポンのかえんボールと、きあいのタスキを活かして高耐久ポケモンも1撃(約300ダメージ入るのでダイマックスしていなければカビゴンでも耐えられない)にするカウンターは確定です。 あとはHP1でも相手が削れていればスカーフもちでも勝ち筋を追っていけるふいうち、強力な打点のとびひざげりがおすすめですが、他にも下記のわざが選択できるでしょう。 ・とんぼがえり:苦手対面やHP1で砂嵐をはられたときに逃げられる ・しねんのずつき:ダイサイコで先制を封じれる ・とびはねる:ダイジェットで全抜きする戦術をメインにして、たすきは万が一に備える形で戦える。 HP1のときに出しても相手のダイマックスターンを2ターン枯らせる仕事をして退場できる。 ・アイアンヘッド:ミミッキュ・ニンフィア・トゲキッス打点 ・ちょうはつ:受けポケモン打点 たすきエースバーンを紹介している動画を公開しているトレーナーがいたのではっておきますね。 【エースバーンの育成論3】チイラのみ型エースバーン• 特性:もうか• 個体値:C抜け5V• もちもの:• わざ:かえんボール・みがわり・とびひざげり・とんぼがえり みがわり連打でチイラのみ発動からの「チイラのみ(1. 性格・個体値・努力値: ASぶっぱの場合はBではなくHに4をふりましょう。 4n調整になるのでチイラのみをみがわり3回で発動できるようになっています。 きあいのタスキのところで書きましたが、ミミッキュを意識する場合はBに28ふりましょう。 B32ふってもA224ふっても実数値は変わらないのであまりはDに4ふるのがいいですね。 わざ: かえんボールはタイプ一致技メインウェポンなので確定 みがわりはチイラのみを安定して発動するために必要なので確定 あと2つは選択ですが、下記のような技候補があります。 とびひざげり:安定の高火力格闘 とんぼがえり:安定の対面操作 アイアンヘッド:対フェアリー。 ダイスチルでB上昇も。 ふいうち:主にドラパルト打点 ニトロチャージ:みがわりが壊れなければそのスキにSを上げる。 ビルドアップ:みがわりが壊れなければそのスキにABを上げる。 アクロバット:チイラのみ発動後なら威力110の飛行技。 ダイジェットでS上昇も。 しねんのずつき:対先制技もちのダイサイコ。 ちょうはつ:対受けポケモン コートチェンジ:対壁貼り チイラのみエースバーンを紹介している動画を公開しているトレーナーがいたのではっておきますね。 エースバーンの対策 エースバーンはじこさいせいなどの速攻回復わざ持ちの地面・水の受けポケモンで受けられることが多いです。 ヌオー• トリトドン• ドヒドイデ• カバルドン(ステルスロックが強力) タイプ相性の有利なポケモンで見るのもありでしょう。 ギャラドス• ドラパルト• トリックルームパーティも高速のエースバーン対策として非常に強力です。 参考:「」 夢特性のリベロエースバーンは強すぎるので、別記事で対策を考えています。 まとめ:【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論と対策【主人公ポケモン!ヌルアント対策】 いかがでしたでしょうか。 今作の御三家は非常に強力ですね。 最初に選ばなかった人もマジカル交換をしていれば30分〜1時間くらいで孵化余りが回ってくると思いますので粘ってみるのがいいでしょう。 御三家については下記の記事もどうぞ 「」 では、今日もポケモン剣盾楽しみましょう! 他の構築については下記記事もおすすめです。 「」 長時間座ってポケモンやってると腰やお尻が痛くなる方は、ゲーミングチェアがコスパ最強でおすすめです。 このブログでは毎日更新で「過去の自分が知りたかったこと」をジャンル問わず書いているので、もしあなたの役にも立ちそうなことを書いていたらまた読みに来てください。

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